Worms Rumble

17/05/2024 - 08:35



В игре Worms Rumble легендарная франшиза оставляет в прошлом пошаговые сражения и с головой погружается в экшен.

Прошло более 25 лет с тех пор, как легендарная Worms впервые увлекла игроков на всех платформах своими комичными пошаговыми сражениями. Святая граната, взрывающаяся овца или банановая бомба - уже одно это оружие вызывает улыбку на лицах геймеров при одном только упоминании о нем. За прошедшие годы у Worms было множество продолжений (последнее - интересная Worms WMD), но они всегда были основаны на пошаговых боях... До последней части, в которой Team 17 присоединяется к тренду Battle Royale.

Основная концепция осталась прежней. Мы управляем червяком и, используя имеющийся в нашем распоряжении арсенал, и должны уничтожить остальных, двигаясь по лабиринтам. Главное изменение в этой игре заключается в том, что больше нет ходов, а с момента начала битвы все происходит в реальном времени... в бешеном реальном времени.

К счастью, червяки не такие уж медленные, как обычно, и двигаются довольно быстро, в основном благодаря движению перекатывания, которое мы можем использовать практически постоянно, пока позволяет счетчик выносливости. Кроме того, мы можем подпрыгнуть, и наш червяк автоматически прилипает к ближайшей стене, а затем медленно скользит вниз. Комбинируя это с типичным джетпаком или веревкой ниндзя, мы можем передвигаться на полной скорости и удивлять противников.

Когда дело доходит до атаки, мы начинаем с базового оружия (это может быть базука, револьвер и т.д., в зависимости от того, что мы назначили ранее), но по мере исследования карты или устранения соперников мы можем найти другое оружие, от игломета до турельного установщика). У нас может быть только одно основное и одно запасное оружие, но есть место и для гранат, которые могут быть как классическими, так и священными, с гораздо более широким спектром действия.

Наконец, нашлось место для таких полезных вещей, как реактивный ранец, а еще мы можем назначить себе предмет для восстановления здоровья: аптечку или напиток, который также дает нам защиту.

Поскольку в бою могут участвовать до 32 червей, иногда стоит отправиться туда, где идет интенсивная перестрелка, и воспользоваться ситуацией, чтобы уничтожить червей, ослабленных и отвлеченных другим противником. Если мы погибаем, то возрождаемся через несколько секунд. Раунды длятся 8 минут, цель - получить как можно больше убийств.

Это касается режима Deathmatch, одного из трех доступных режимов, помимо тренировки. Второй режим - Last Team Standing: в командах по 3 червяка, мы должны сотрудничать, чтобы уничтожить другие команды, и если нас убьют, у наших товарищей есть несколько секунд, чтобы возродить нас. Если они этого не сделают, мы выбываем из игры и можем только наблюдать за тем, как идут дела у наших товарищей.

Третий режим - Last Worm Standing. Все то же самое, но теперь мы сами по себе. Если нас убьют один раз - до свидания, нам остается только наблюдать за тем, как идут дела у остальных, пока не закончится время. Кроме того, в двух последних режимах сцена постепенно заполняется токсичными участками, поэтому игровое поле сужается, и мы вынуждены сталкиваться друг с другом.

Worms Rumble постоянно предлагает нам продолжать играть, чтобы повышать уровень и открывать новые элементы кастомизации, такие как новые модели оружия, шлемов, одежды, новые текстуры для аннелидов... И, конечно же, вернулись наборы голосов, как для червяков, так и для внутриигровых дикторов. Все они очень забавны (нам, например, нравятся саркастические голоса), но доступны только на английском, французском, немецком и китайском языках, а от традиционных испанских голосов не осталось и следа. Впрочем, тексты переведены хорошо.

С технической точки зрения это очень хорошая игра, с постоянными взрывами и специальными действиями на сценах, такими как гигантские ракеты, которые активируются в середине игры. Хотя в игре нет традиции разрушать этапы понемногу своими атаками, здесь есть много объектов, которые можно разбить, чтобы открыть новые пути.

В общем, Worms Rumble - это Battle Royale, которая доходит до сути, знает, чего хочет, и делает это на удивление хорошо. Традиционная концепция серии была ловко адаптирована к реальному времени, и это невероятно увлекает уже в первые несколько сессий.

Вам понравилось?

Напишите ваш комментарий:
Упс... Вы еще не играли в эту игру больше двух часов.
Чтобы опубликовать обзор на эту игру, вы должны провести в игре больше времени… Минимум 2 часа.

Теги: